当前位置:主页 > 热点 > 文章内容

日本专栏作家西川善司独家报导指称, Sega 透过 Fog Gaming 技术进行游戏中心的硬体架构转型 (154157)

日期:2020-06-06 浏览:
日本专栏作家西川善司独家报导指称, Sega 透过 Fog Gaming 技术进行游戏中心的硬体架构转型
日本专栏作家西川善司独家报导指称, Sega 透过 Fog Gaming 技术进行游戏中心的硬体架构转型

日本专栏作家西川善司独家报导指称, Sega 透过 Fog Gaming 技术进行游戏中心的硬体架构转型 (154157)

在几天前,游戏业界就传闻 SEGA 在 6 月 4 日的创社 60 周年有重大宣布,而日本知名游戏自由撰稿人西川善司也早早预告他将在 6 月 4 日发行的法米通杂志刊登这项重大的爆料,昨天杂志出刊后,西川善司所取得的独家大新闻对于非处在日本的玩家恐怕摸不着头绪,因为这项 Sega 所规划的 Fog Gaming ,是针对大型电玩机台提供的游戏服务,利用分散运算的概念降低营运成本与进行创新。

▲ Sega 的大型机台在日本占有一席之地

Fog Gaming /雾游戏与目前市场火热的 Cloud Gaming 云游戏略有不同,云游戏的基础是透过远端的高性能主机作为主体,搭配网路提供服务,而 Fog Gaming 则是以自 Cloud Computing 云运算发展出的 Fog Computing 雾运算而来,相较云运算把工作负载集中在云端,雾运算则是以云结合分散式架构,降低单一系统运算与传输负担,进一步减少传统云运算的延迟。

セガのフォグゲーミング构想について、今周のBackspacefmで取り上げます。
概要としては、ファミ通志面の
スペースの関系でわかりにくいところもあったと思うので、少しその补足说明も出来たらと思っています。
ご兴味のある方はどうぞ。
いちおう、舞台里も话せるかも?https://t.co/BZpFvpzRm8

西川善司 (@zenjinishikawa) June 3, 2020

Fog Gaming 是以 Fog Computing 的概念产生,透过将一部分的负载转移到云或是分散式运算模式,借此降低成本,维持系统应有的性能,但同时又相较典型云游戏有更低的延迟,同时亦能在游戏中心的非营运时间提供游戏服务

日本专栏作家西川善司独家报导指称, Sega 透过 Fog Gaming 技术进行游戏中心的硬体架构转型 (154157)

▲笔者推测 Fog Gaming 可能是透过在游戏中心架设高效能系统,结合虚拟化技术进行区网游戏串流

若以笔者个人从叙述的推测,或许 Sega 的 Fog Gaming 是为游戏中心提供具虚拟化的高性能特制版游戏机,并把游戏内容安装在主机当中,再透过虚拟化技术为店内的游戏机进行区域网路式的串流,如此一来可在机台使用较低成本的硬体设备,负责提供游戏中心服务的伺服器亦可依照消费者游玩的内容动态分配资源。

从根本的概念,能够将 Fog Gaming 视为如 NVDIA 针对企业虚拟化的 RTX Server 工作站应用改为游戏中心使用的版本,或是把当前云端串流游戏服务规模缩减为针对单一游戏中心内的需求提供服务;不过目前还未能得知的是店内的游戏机台框体是否仍如现在只提供单一游戏,或可切换不同的游戏内容。

日本群募出现声称要保有街头卡丁车文化的专案,商标酷似被任天堂告的株式会社 Mari (154154)

根据日本媒体 Game Watch 报导,在日本群募网站 CAMPFIRE 有一项新的群募专案,是由名为 StreetKart 的帐号所发起,专案名为 SAVE THE STREET KART ,大意是深受观光客欢迎、持有国际驾照即可体验的街头卡丁车文化因为武汉肺炎导致营运困难,希望能够透过群募平台在当前停业情况下能够获得资助。 ▲ StreetKart 虽未把网站列在帐号叙述,但搜寻后发现扣除公司名称外几乎与株式会社 Mari 一致 不过眼尖的 Game Watch 发现,这家 Street Kart 在文宣所使用的商标,与日前被任天堂控告的株式会社 Mari 几乎相同,文宣中的卡丁车也与株式会社 Mari 的车辆相近,但 Street Kart 强调与株式会社 Mari 无关;然而 StreetKart 并未在帐号叙述提供任何的参考资料,同时若在 Google 搜寻 MariKart ,则会出现 StreetKart 的网站,网站特别强调合乎当地法规,并与任天堂的玛利欧赛车无关,也不提供玛利欧角色的衣装租赁,更令人对 Stre